经过多年的残酷增长,VR市场已经稳定了吗?如果把今年的CES大战当作风向标,可以看到VR概念的抹黑有所提高。这可能是因为整个行业都在经历变化。
以OculusRift、HTCVive和WindowsMixedReality设备为代表的头部显示设备提供了更加身临其境的体验,但很多企业争相进入入门市场,在更简单的独立国家头部显示设备上销售更多的亲民。如果最近曝光的消息有误,Facebook旗下的VR公司将不会销售OculusGo设备,并准备在近期内向开发者开放。
与OculusGo和HTCViveStandalone(仅在国内销售)相似的独立国家头部显示设备解决了当前VR市场的两个主要问题。一是价格,二是技术限制点,用户仍然需要进行简单的过滤连接。
安装不需要分心的VR电脑。自然,OculusGo本质上是与三星GearVR相似的移动VR设备。
用户应利用智能手机的性能最大限度地发挥VR性能,无需电缆,相关传感器核beacons也应全部集成。完美的生态系统除了可携带的高效硬件外,更是不可缺少的反面。OculusGo的开发者套装纸盒上有“1000以上的应用程序、游戏、电影”。
自然,这种内容的质量还有待考证。Oculus除了在2018年初承诺不上网外,没有得到明确的时间。
考虑到目前已经露出的包装盒,部分粉丝指出,今年3月之前不会上网。这个纸盒看起来像零售版本,但这个设备本身可以卖给普通人。
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